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片道通行をリバース

どんもどんも。
横浜5連勝って書きたかった男!
パラ☆Gです。こんばんは。

試合終わらない終わらない…
マシンガン継投なわけですが
なんかもう本当に山口は(ry

あと琢朗また三浦からwwww



さてさて、書いて書いて言われながら
なかなか書けなかったようやくドラクエ9の事書きますよ~

ドラゴンクエストIX 星空の守り人が発売されて約一週間。
私は発売日購入組みなんですが、
『大きなお城の城下町に宿屋を開くルート』のEDでおk!!
っと、早々に離脱していたんですが…。

ちょいちょい進めて今ダーマの神殿で
上級職クエに挑戦中。


あくまでも『ここまで』の評価ですが
これドラクエ…?酷くね…?ってのが正直な気持ち。
何が酷いってテキストの日本語が酷い。
ギャル妖精サンディはああゆうキャラだから…と
除外したとしても日本語が汚い。
キャラ個々を立たせる為に特徴的な口調にするのではなく、
ストーリーの中で自然と浮き立ちつキャラ作りをして欲しかった。
剣と魔法のファンタジーの世界がめちゃくちゃですわ。

NPCから受注するクエストも殆どがお使い。
ストーリー性もなくメインストーリーに順ずるものも
無い様に思える。この辺りも残念。

コマンド式戦闘のテンポの悪さもひっかかりますが
シンボリックエンカウントが一昔過ぎる。
背後から襲った、襲われた
特技である落とし穴に落とした、落としていない
まったく状況に変化がなく戦闘が始まる。
少しでも戦略要素があれば
繰り返す事になる戦闘が少しは面白くなるのになぁ~

装備品に関してもいろいろ言いたいところですが
きりがないので…。

まぁ、いろいろ中途半端ですわ…
☆2つって感じですかねぇ、今のところ。
ドラクエっちゅう冠がある分
もう少し何とかできたんじゃないの?って所を探しちゃってるのかねぇ。
どうにも5以降諸手を上げて面白かった!って言えるタイトルが
出ていないっちゅうのは単なる懐古主義ですかねぇ。
中村光一中心に『ドラクエ風』王道RPG出したりしないかなぁ…


あ、イリュージョンの『勇者からは逃げられない!』は
間違いなく買いますヾ(゚ω゚)ノ゛


さて、横浜勝ったし今日は大航海出るかのぉ~
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